다시 한 번 무리를 생존하기
좀비 공격: 부활 플레이테스트는 신선한 진입으로 오래된 탑다운 슈팅 시리즈에 도착합니다. Ninja Kiwi에서 개발한 이 초기 빌드는 개발자들이 어떻게 프랜차이즈를 발전시킬 계획인지 볼 수 있는 기회이며, 그 과정에서 혼란스러운 웨이브 기반 생존 게임플레이를 유지합니다. 팬들이 기억하는 액션으로 가득 찬 혼란을 다시 가져오지만, 이제는 더 선명한 비주얼과 협동 플레이에 초점을 맞추고 있습니다.
좀비 공격이 돌아옵니다
좀비 공격: 부활 플레이테스트 는 빠르고, 반응적인 액션에 기반합니다. 플레이어는 점점 더 압도적인 상황에 투입되어 생존이 스마트한 움직임, 무기 숙련도, 그리고 지속적인 업그레이드에 달려 있습니다. 개편된 진행 시스템은 더 깊은 커스터마이징을 도입하여 플레이어가 자신의 무기와 장비를 특정 전략에 맞게 조정할 수 있게 합니다. 좀비 자체는 그 어느 때보다 더 치명적으로 느껴지며, 파도 진행에 따라 공격성이 증가합니다.
멀티플레이어는 부활이 진정으로 빛나는 곳입니다. 최대 네 명의 플레이어가 팀을 이루어 자원을 모으고 전략을 조정하여 점점 더 가혹한 파도를 이겨낼 수 있습니다. 협동 요소는 재플레이 가치를 크게 향상시키지만, 밸런스는 여전히 조정 중입니다. 일부 무기는 너무 강력하게 느껴지며, 다른 무기는 힘이 부족합니다. 플레이테스트이기 때문에 버그와 성능 문제는 발생하지만, 정기적으로 업데이트됩니다.
협력적인 Edge와 함께하는 고전적인 혼돈
Zombie Assault: Resurgence Playtest는 시리즈가 여전히 격렬한 파도 기반 생존에서 번창하고 있음을 증명하며, 더 날카로운 비주얼, 무기 커스터마이징, 팀 중심의 게임플레이를 도입합니다. 협력 모드는 새로운 깊이와 재플레이 가능성을 더해, 호드 처치가 더욱 매력적으로 만듭니다. 그러나 초기 빌드로서 균형 문제, 버그, 성능 문제로 인해 완전히 다듬어진 느낌은 없습니다. 프랜차이즈의 팬들은 여기서 많은 가능성을 발견할 수 있지만, 전체 출시 전에 다듬어질 필요가 있습니다.